独立团队的赛博缝纫游戏,让全球玩家一件接一件狂做小裙子(多图预警)
最近大家可能都听过 Steam 上一款很火的独立游戏——《针影裁梦》,这是一款从挑布料、裁剪、缝纫开始,最后亲手做出一整套衣服的游戏。

一开始听到时我是没有打算玩的,因为按我的理解,它是那种那种“玩家得自己产出点什么”的玩法,根据以往的经验,这玩法总是会消耗大脑细胞、考验执行耐心最后拷打一番我的审美水平,所以平时遇到这种我都直接绕着走。
我相信这不是我的问题,一定有无数人和我一样,属于那种动森里房贷还完了还住杂草小木屋、戴森球因为要重建产线就退游的典型性懒人玩家,自己动手做衣服什么的,想想就实在是太累了。
但是没想到的是,这次试了《针影裁梦》10分钟后,我正式成为了一名缝纫女工,连续猛玩了一个星期,也知道了为什么全球各地玩家对裁布、缝裙子这件事表现出这么惊人的劳动热情。

因为它把“在框架内完成任务、又允许玩家有一定程度的自由发挥”这一点实现得太好了,玩起来真的特别轻松和有趣。
这么说或许有点抽像,具体来说,首先所有的衣服都是有4个固定部件的——
领子、袖子、上衣、裙摆,你不需要从零开始画设计稿,只需要从每个部件的图纸库里,挑出好看又数值达标的款式,再把它们组合起来。

也就是说,游戏真正让你做的,并不是“设计”,而是“挑选”。
挑的过程里去想象这个领口要不要留?泡泡袖配这种裙身会不会太夸张?这条裙子下面到底该接长摆还是短摆?......就很有意思了。因为游戏不要求我突然变得很专业,又给我一种“这裙子多少有点我的想法”的错觉。

而在完成基础款之后,游戏还很克制地留出了一部分真正自由发挥的空间。
可以往衣服上加蕾丝、羽毛、珠宝、蝴蝶结之类的装饰,并且自由调整它们的大小和位置。

这些装饰光看缩略图有点土里土气,但只要运用得当,就能做出超出系统预期的效果。

想到把羽毛放大几十倍的玩家真是天才
而这部分玩法,是完全不会影响衣服的评分的。
也就是说玩家按部就班把衣服拼完完全没问题,也可以在觉得“这里是不是还少点什么”的时候,突然发挥一把艺术细胞,尺度把握得刚刚好。

猛加蕾丝镶边的效果
而同时,游戏的玩法是关卡任务式的——玩家扮演一名刚搬到小镇上的裁缝,经营自己的裁缝铺,接待镇上的客人,按照她们提出的要求制作衣服。
每做成一件衣服都会解锁新的图纸,到后面可选的衣服样式会越来越多。

说到这里剧情也是《针影裁梦》很讨喜的一部分,故事开头我们还是一个名不见经传的小裁缝,
刚开业就有好几位顾客找上门赶着订衣服,态度好验收快打钱还大方。
一打听原来是镇子上一位老公爵死了,为了参加葬礼,公爵的七大姑八大姨和想出风头的小姑娘们都跑来紧急下单,其中有人是真伤心,有人只是作为亲戚做做样子,也有小天才跑来定制超华丽亮片裙子,准备在一堆黑衣服里脱颖而出。


总之我们的第一笔资金就从公爵葬礼而来,感谢老公爵走后依然为本地消费市场作出最后的贡献。

总之葬礼变成了一场服装展览会
从这里起你会接触到这些可爱的顾客,慢慢了解她们的个性,并且喜欢上她们——

刚见面时显得刻板保守的公爵姐姐,对任何试图接近她弟弟的人都充满敌意,但后面发现她其实有着非常洒脱的一面,会不顾上流社会的眼光举办画展,展示自己惊世骇俗的艺术创作。
一心扑在工作上的图书管理员,平时被当成透明人,一开始只敢穿最朴素的衣服,后面逼自己穿一身华丽服装出席聚会。
在葬礼上穿得花里胡哨的普鲁登丝也并不是单纯为了出风头,她不但有自己的苦衷,和另一名女孩相爱相杀的情节也让人大嗑特嗑。

总之,即使只是为了继续看故事,也会忍不住一单接一单往下做,一路从裁缝店学徒款。

慢慢变成各种越来越夸张、越来越有艺术感的裙子。




另外很让人上头的一点是,游戏玩起来不是漫无目的的随意拼接。
每个款式都带有一定数值,保暖、职业、日常、活泼、华丽......组合它们的时候要考虑能否达标;
成本也有限制,真丝、天鹅绒、棉布等等布料价格不同,当钱还不够多的时候,如何在满足顾客要求的同时尽量压缩成本,是每个玩家经济拮据时不得不经历的一环。

所以本作还混入了点模拟经营养数值的乐趣,每次完成关卡都会收到金钱、款式的奖励。
在玩了这个游戏后,玩家们终于知道了网上那么多货不对版的衣服从哪儿来,你知道一匹真丝有多贵,一米天鹅绒的钱能买整整八米棉布吗,裁剪环节硬生生被玩成了拼图游戏。

现在想起来还有点愧疚的是,虽然镇上客人们态度好验收快打钱还大方,但有段时间什么破烂我往上套什么,主打一个能省则省,想必那段时间小镇的平均穿衣水平多少受到了我的影响。

看我的大丑裙
你可能对我晚会小礼服的版型感到满意,但对为什么下半身非得贴一条雷霆大红裤衩子有所疑惑,原因很简单,因为我手头刚好有一片红碎布,而新扯一匹黑色天鹅绒,要花钱。

这就是我们厂家的省钱小妙招
有时候我会盯着自己的裙子心想这个丑东西真是出自我之手吗。

不过后面我一搜,发现网上很多人比我更过分——玛丽可是拿出足足2500金币订婚纱,有的网友直接用之前剪剩下的碎布料交差,利润高达6150%,看到这里我顿时就心安理得了。



幸好的是,正如我所言顾客们都态度好验收快打钱还大方,只要数值达标,她们都会收下然后猛猛一顿彩虹屁。

她还得谢谢咱呢
看到这儿的玩家也不用太担心——接几次单之后能攒够原始资金,到后面想买什么布料就买什么布料,能随心所欲进行创作。
这时候游戏也会真正进入自由创作阶段,加上Mod之力,网友能做出几乎不像是原版游戏能做出来的好看服装。

B站up主 @在天花板上暗中观察





当然只要一款游戏允许自由 DIY,抽象迟早也是要来的。




要说《针影裁梦》有什么不足的话,就是希望能看到缝出来的衣服穿在顾客身上的样子,而不仅仅是停留在人台上吧。
以及到后面裁布实在有点疲惫,特别是剪普鲁登丝的哥特性感光彩夺目大裙子时总想化身资本家招十几个工人猛踩缝纫机。

所以,如果用一句话来总结《针影裁梦》的优点:每一关都有明确要求,你知道自己该做什么;裁布、缝纫这些重复操作本身有机械动作的解压感;最后做出来的漂亮衣服,还会让人产生艺术创作的成就感。这些东西加在一起,很容易一单接一单一抬头半个晚上过去了。如果你想要一款有意思的小游戏,《针影裁梦》真诚推荐给你。
文章来源于公众号:TapTap发现好游戏
之前造桥模拟器变和珅模拟器,这个不知道会变成什么,感觉还没开发完全
我去! 黑色紫色那件好好看 我也要玩1
Marvelous Designer, 启动!
好看,爱看,催更!
暖暖环游世界之前也有这玩意,但是太费时间
已阅!